暴击率与暴击效果
在《王者荣耀》中,暴击伤害是提升英雄输出能力的关键因素之一,暴击率决定了英雄普通攻击和技能触发暴击的概率,而暴击效果则决定了暴击时伤害的提升倍数,英雄的初始暴击效果为200%,即暴击时伤害翻倍,通过装备、铭文和某些技能的加成,暴击效果和暴击率都可以得到显著提升。
暴击伤害的计算公式
暴击伤害的计算相对直接,其基础公式为:暴击伤害 = 原始伤害 × 暴击效果,这里的原始伤害指的是英雄在未触发暴击时的普通攻击或技能伤害,如果英雄的原始伤害为100,且暴击效果为200%,那么暴击时的伤害就是200,但需要注意的是,这个公式并未考虑敌方英雄的防御和抗性等因素,实际伤害还会受到这些属性的影响。
防御与抗性的影响
在计算暴击伤害时,不能忽视敌方英雄的防御和抗性,防御和抗性会直接影响敌方英雄所承受的伤害量,具体来说,敌方英雄的防御值越高,其减伤百分比就越高,从而使得暴击伤害的实际效果降低,穿透属性也是影响暴击伤害的重要因素之一,穿透可以减免敌方英雄的防御值,从而间接提升暴击伤害的效果。
装备与铭文的加成
为了提升暴击伤害,玩家可以通过选择合适的装备和铭文来增加暴击率和暴击效果,无尽战刃是一件提供高额暴击率和暴击效果的装备,非常适合依赖暴击输出的英雄,而铭文方面,无双铭文可以提供额外的暴击效果和暴击率加成,进一步提升英雄的暴击伤害能力。
《王者荣耀》中的暴击伤害是一个复杂但重要的计算过程,它涉及到暴击率、暴击效果、原始伤害、敌方防御和抗性以及装备和铭文的加成等多个因素,玩家需要综合考虑这些因素,才能制定出最有效的输出策略。
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