近日,Xbox游戏在PlayStation平台上意外成为预购冠军,这一消息让微软CEO笑逐颜开,原本只在Xbox平台上独领风骚的游戏,如今竟然跨平台展现出强大的吸引力,展示了微软在游戏开发与平台运营方面的深厚实力,这一事件预示着游戏行业的竞争将进一步加剧,同时也为玩家带来更多精彩的游戏体验。
在微软近期举办的2025财年第三季度财报电话会议上,微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)公布了一项令人瞩目的消息,在该季度,微软在PlayStation Store上凭借预购量成为了头号发行商,不仅如此,微软在Xbox和PlayStation平台上均凭借其预购和预安装量位居首位。
纳德拉的发言透露出,微软将部分独家Xbox游戏推向PlayStation平台的策略似乎取得了显著的成效,这一举措不仅扩大了微软游戏的影响力,还进一步证明了其游戏开发与发行的实力。
(图片中心展示的是“Xbox游戏竟成PS平台预购王!微软CEO笑了”的图片,图片附注:图片来源www.baoxiaoke.com)
纳德拉的发言进一步指出,虽然所提及的数据是从1月至3月期间收集的,但一些即将或近期在PS5平台上发布的微软独家大作无疑在此期间产生了大量的预购,其中包括:
《夺宝奇兵:古老之圈》这款游戏于4月17日全球发布,并在发布当周成为PS5平台上的销售冠军。
《极限竞速:地平线5》这款游戏也在4月29日登陆PS5平台(高级版玩家可在4月25日提前游玩)。
即将于5月1日发布的《毁灭战士:黑暗时代》也有可能在这一时期推动了微软游戏在索尼平台的预购量。
在会议中,纳德拉还强调了微软游戏业务的其他积极数据,PC Game Pass的营收同比增长了45%,显示出其在PC游戏领域的强劲表现,尽管Xbox硬件营收同比下降了6%,但游戏总营收却同比增长了5%,而Xbox内容和服务营收更是增长了8%,这些增长主要归功于Xbox Game Pass、《使命召唤》系列以及《我的世界》等游戏的出色表现。
值得注意的是,在财报电话会议的次日,微软宣布了针对Xbox主机、配件和部分游戏的价格全面上涨,Xbox Series所有型号主机的价格最高上涨了100美元,手柄价格也相应上涨了5至10美元,部分独家游戏也将从今年假日季开始定价80美元,但具体的游戏名单尚未公布,微软表示,这次涨价是经过对市场需求、市场状况以及开发成本上涨的仔细考虑后做出的决策。