Xbox价格出现大幅上涨,具体涨幅和原因尚未明确,可能涉及生产成本、市场需求、供应链问题等多方面因素,此次涨价可能对潜在购买者产生影响,需进一步关注市场动态以获取更多信息。

Xbox大幅涨价

即日起,微软Xbox全系主机价格上涨80至130美元不等,入门款主机XSS 512GB型号由300美元涨至380美元;XSS 1TB型号涨价至430美元;XSX数字版涨至550美元,而XSX 2TB特别版的售价更是高达730美元,超越了700美元的PS5 Pro,成为本世代最昂贵的游戏主机之一,如同五星级酒店的价格,这一涨幅确实令人瞩目,具体涨幅详见下表: 微软还计划将旗下第一方游戏的定价从70美元提升至80美元,与任天堂的游戏定价相接近,这一调整将于今年第四季度开始执行,值得注意的是,之前已发布且上市的游戏价格将不受此次调整的影响,而XGP定价体系目前保持不变。 在周三的公司第三财季(涵盖今年1月至3月)财报解读会上,微软表示,其第一方游戏在Xbox平台及PSN平台的预订数量及预装数量均位居榜首,游戏销售收入增长了5%,而氪金及订阅服务更是增长了8%(均为同比)。 硬件销售收入下降了6%,这表明公司进行的战略转移已经开始显现成效,公司首席执行官纳德拉表示:“我们正在进行业务转型,以提升利润率为重点,在全平台范围内,我们拥有5亿的月活跃玩家,至3月底,我们已成为Xbox及PSN两个平台的头号游戏发行商,PC Game Pass增长了45%,云游戏业务也已植入LG电视机,云游戏时长首次突破1.5亿小时。” 纳德拉还透露,下一阶段的工作重点是将AI技术导入游戏业务,除了Copilot for Windows,还将推出Copilot for Gaming,这款专属玩伴将伴随玩家左右,忠心耿耿地提供游戏攻略和策略,根据玩家的过往表现,Copilot for Gaming能够提供最佳的游戏体验。 在之前的演示中,Copilot for Gaming已经展示了其强大的功能,不仅能够提供游戏攻略,还能根据玩家的游戏习惯和表现,为玩家提供个性化的游戏策略和推荐。

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